Proyecto MeteoApp – Parte 3

portada proyecto meteoApp

Índice Añadiendo imágenes e iconos dinámicosUsando el Ternary operator para simplificar nuestro códigoGuardando la ciudad en local storageRefactorizando el código con clases de JavaScriptCreando la Forecast classCreando una instance del Forecast object Tercera (y última) parte de este proyecto donde estamos construyendo una app de predicción meteorológica desde cero. Si acabas de aterrizar aquí, puedes … Leer más

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Programación Orientada a Objetos – Guía práctica – Parte #2

Portada POO

Índice Herencia de clases (subclases)Cómo añadir propiedades a una subclase: super()El mecanismo detrás de los constructoresEl Prototype modelCómo acceder y crear métodos en el prototype modelCómo encadenar métodos Retomamos esta serie sobre POO (me encantan sus siglas 💩). Si acabas de aterrizar aquí, puedes ver la parte #1 antes.Herencia de clases (subclases)Hemos visto en la … Leer más

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Programación Orientada a Objetos – Guía práctica – Parte #1

Portada POO

Índice Introducción a los objetos»Todo en JavaScript es un objeto» ¿O no?Introducción a las clases en JavaScriptConstructores de clasesMétodos de las clases Encadenando métodos Introducción a los objetosUn objeto en JavaScript (en adelante, JS) es parecido a un objeto de la vida real. Por ejemplo, una cámara de fotos. Tiene propiedades, como su color, su peso, … Leer más

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