Programación Orientada a Objetos – Guía práctica – Parte #2

Portada POO

Índice Herencia de clases (subclases)Cómo añadir propiedades a una subclase: super()El mecanismo detrás de los constructoresEl Prototype modelCómo acceder y crear métodos en el prototype modelCómo encadenar métodos Retomamos esta serie sobre POO (me encantan sus siglas 💩). Si acabas de aterrizar aquí, puedes ver la parte #1 antes.Herencia de clases (subclases)Hemos visto en la … Leer más Programación Orientada a Objetos – Guía práctica – Parte #2

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Programación Orientada a Objetos – Guía práctica – Parte #1

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Índice Introducción a los objetos»Todo en JavaScript es un objeto» ¿O no?Introducción a las clases en JavaScriptConstructores de clasesMétodos de las clases Encadenando métodos Introducción a los objetosUn objeto en JavaScript (en adelante, JS) es parecido a un objeto de la vida real. Por ejemplo, una cámara de fotos. Tiene propiedades, como su color, su peso, … Leer más Programación Orientada a Objetos – Guía práctica – Parte #1

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