Babel y Webpack: Guía completa РParte #3

portada babel y webpack

√ćndice C√≥mo usar el servidor local de desarrollo de WebpackC√≥mo configurar los modos de desarrollo y de producci√≥nC√≥mo integrar Babel con WebpackConsideraciones finales Tercera (¬°y √ļltima!) parte de esta serie, donde aprenderemos c√≥mo establecer un development server, entre otros temas √ļtiles e interesantes. Hasta ahora hemos aprendido las bases de Babel y Wepack en los episodios … Leer m√°s Babel y Webpack: Gu√≠a completa – Parte #3

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Babel y Webpack: Guía completa РParte #2

portada babel y webpack

√ćndice ¬ŅQu√© es Webpack?C√≥mo hacer la configuraci√≥n inicial de WebpackC√≥mo ejecutar Webpack con la ayuda de Webpack CLIIntroducci√≥n a los m√≥dulos de JavaScriptQu√© son los default exports y c√≥mo usarlos Retomamos esta saga sobre Babel y Webpack. Si acabas de aterrizar aqu√≠, te recomiendo que veas la parte #1 primero, donde explicamos qu√© es Babel, para … Leer m√°s Babel y Webpack: Gu√≠a completa – Parte #2

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Babel y Webpack: Guía completa РParte 1

portada babel y webpack

√ćndice El problema de las versiones modernas de JavaScriptIntroducci√≥n a BabelInstalaci√≥n paso a paso de NodeJS y BabelC√≥mo usar la CLI de BabelNota sobre los node_modulesC√≥mo a√Īadir NPM scripts y configurar un entorno de trabajo inicial El problema de las versiones modernas de JavaScriptJavaScript (en adelante, JS) es un lenguaje que ha evolucionado con el … Leer m√°s Babel y Webpack: Gu√≠a completa – Parte 1

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Proyecto MeteoApp – Parte 3

portada proyecto meteoApp

√ćndice A√Īadiendo im√°genes e iconos din√°micosUsando el Ternary operator para simplificar nuestro c√≥digoGuardando la ciudad en local storageRefactorizando el c√≥digo con clases de JavaScriptCreando la Forecast classCreando una instance del Forecast object Tercera (y √ļltima) parte de este proyecto donde estamos construyendo una app de predicci√≥n meteorol√≥gica desde cero. Si acabas de aterrizar aqu√≠, puedes … Leer m√°s Proyecto MeteoApp – Parte 3

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Cómo construir un chat sincronizado en tiempo real РProyecto РParte 3

portada construye live chat proyecto

√ćndice C√≥mo mostrar nuevos mensajes en la UIC√≥mo actualizar el username en la UIA√Īadiendo local storageC√≥mo actualizar el canal en la UI Tercera (¬°y √ļltima!) parte de este proyecto basado en JavaScript, donde estamos construyendo un chat en tiempo real. Si acabas de aterrizar aqu√≠, puedes ver las partes #1 y #2 antes. En ellas vimos c√≥mo … Leer m√°s C√≥mo construir un chat sincronizado en tiempo real – Proyecto – Parte 3

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Cómo construir un chat sincronizado en tiempo real РProyecto РParte 2

portada construye live chat proyecto

√ćndice Configurando la sincronizaci√≥n en tiempo realQueries complejas: c√≥mo filtrar y ordenar datos recibidosC√≥mo actualizar el usernameC√≥mo actualizar el channelCreaci√≥n de la clase ChatUIC√≥mo dar formato a las fechas Retoques de CSS Retomamos este proyecto, donde estamos construyendo un chat en tiempo real, donde lo dejamos. Si acabas de aterrizar aqu√≠, puedes ver la parte #1 antes para … Leer m√°s C√≥mo construir un chat sincronizado en tiempo real – Proyecto – Parte 2

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Cómo construir un chat sincronizado en tiempo real РProyecto РParte #1

portada construye live chat proyecto

√ćndice ¬ŅQu√© vamos a construir?Consideraciones previas y pre-requesitosEstructura inicial del proyectoC√≥mo conectar nuestra app a FirebaseCreaci√≥n de la clase ¬ęChatroom¬ĽA√Īadiendo chats a la base de datos ¬ŅQu√© vamos a construir?Vamos a construir una app de chat con sincronizaci√≥n en tiempo real, es decir, si dos personas est√°n chateando, lo que escriba una y le env√≠e … Leer m√°s C√≥mo construir un chat sincronizado en tiempo real – Proyecto – Parte #1

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Local Storage en JavaScript | Guía completa

portada local storage guía

√ćndice ¬ŅQu√© es el local storage?C√≥mo almacenar y obtener datosC√≥mo borrar datosC√≥mo convertir datos a formato JSON / desde formato JSON ¬ŅQu√© es el local storage?Cuando construimos una app, normalmente trabajamos con alg√ļn tipo de informaci√≥n, por ejemplo, si le pedimos a un usuario que introduzca una ciudad para ver qu√© tiempo hace all√≠. Pero si no … Leer m√°s Local Storage en JavaScript | Gu√≠a completa

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Programación Orientada a Objetos | Guía práctica | Parte #3

Portada POO

√ćndice Funcionamiento de la herencia en un prototype modelHerencia de propiedadesHerencia de m√©todosLa base de todos los objetos Tercera y √ļltima parte de esta saga sobre Programaci√≥n Orientada a Objetos (en ingl√©s, Object Oriented Programming). Lo puedes encontrar por las siglas POO, o OOP. Si acabas de aterrizar aqu√≠, puedes ver las partes #1 y #2 antes. ūüöÄFuncionamiento de la … Leer m√°s Programaci√≥n Orientada a Objetos | Gu√≠a pr√°ctica | Parte #3

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Programación Orientada a Objetos РGuía práctica РParte #2

Portada POO

√ćndice Herencia de clases (subclases)C√≥mo a√Īadir propiedades a una subclase: super()El mecanismo detr√°s de los constructoresEl Prototype modelC√≥mo acceder y crear m√©todos en el prototype modelC√≥mo encadenar m√©todos Retomamos esta serie sobre POO (me encantan sus siglas ūüí©). Si acabas de aterrizar aqu√≠, puedes ver la parte #1 antes.Herencia de clases (subclases)Hemos visto en la … Leer m√°s Programaci√≥n Orientada a Objetos – Gu√≠a pr√°ctica – Parte #2

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